英伟达在日前举行的SIGGRAPH大会发布了全新版本的实时3D设计协作和世界模拟平台NVIDIA Omniverse。其中,Omniverse正在向云端移动,从而允许用户采用诸如Mac和Chromebook这样的非RTX系统,而Omniverse Kit、Nucleus以及Audio2Face和Machinima应用程序的新功能将允许用户更好地构建物理精确的数字孪生和逼真化身,并重新定义虚拟世界的创建和体验方式。
另外,新发布的 NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine(ACE)以及新的Omniverse Connectors和应用程序将支持用户轻松构建和定制虚拟助手和数字人。
为3D虚拟世界带来实时、真实的准确性
Omniverse用户可以通过OmniLive增强USD工作流程中的交互性和灵活性,它可为在第三方应用程序之间进行连接和协作的用户提供更高速度和性能的实时工作流。
实时层将允许用户知道谁在会话之中,所以团队可以轻松分配所有权,并以轻松的方式保存、放弃和暂停协作会话。OmniLive同时支持自定义版本的USD无缝实时同步,使Omniverse Connectors 更易于开发。
Omniverse用户同时可以通过NVIDIA PhysX的更新体验来下一波人工智能和工业模拟。这个模拟真实物理的高级实时引擎允许Omniverse用户构建世界最先进的物理解算器,并令3D虚拟世界遵守物理定律。新功能包括可扩展的signed-distance-field(SDF)模拟、柔体模拟、用于布料操纵的粒子布料模拟和软接触模型。
其他Omniverse工具包更新包括:
合成数据生成的改进,包括一个优化的内容库。
Viewport 2.0,这是所有基于套件的应用程序的新可扩展视口。使用Viewport 2.0,用户可以创建自定义用户界面并同时使用多个视口窗口。
改进的布局工具,允许更好地操纵视口中的内容。用户可以对齐、随机化并使用其他功能快速布局大量内容。
新的审查工具,使用户能够在协作会议期间评估并向团队成员传达更改。
ActionGraph的改进。全新的直接视口中按钮和改进允许用户仅使用actionGraph在视口中构建配置器。
2. Omniverse通过新的Connectors和3D asset进行扩展
Omniverse现在包括一个新的可自定义视口、改进的用户界面、增强的查看工具、以及免费3D asset库的主要版本。用户可以访问多个免费的USD场景和内容包,并比以往更快地构建虚拟世界。
另外,英伟达正在开发数种全新的Omniverse Connectors,包括Autodesk Alias和Autodesk Civil 3D、Blender、Open Geospatial Consortium、Siemens JT、SimScale和Unity。新的测试版Connectors包括PTC Creo、SideFX Houdini和Visual Components。
3. 通过AI将动画和数字人提升到新的水平
有了人工智能,Omniverse用户可以通过逼真的面部特征和动作快速实现逼真的3D角色。
利用Omniverse Audio2Face应用程序,创作者可以通过匹配几乎任何画外音来简化3D角色的动画。由AI模型驱动的Audio2Face可以仅基于语音创建面部动画。随着新版本的出现,用户现在可以随时控制化身的情绪。这意味着创作者可以轻松地混合关键情绪,如喜悦、惊讶、愤怒和悲伤。
其他Audio2Face更新包括:
Audio2Emotion:这项新功能允许通过AI自动设置虚拟化身情感控制键,从音频剪辑中推断情感。
全脸动画:除了皮肤外,Omniverse用户同时可以直接操作眼睛、牙齿和舌头的运动,从而获得更完整的面部动画。
角色设置: Character Transfer重定向工具现在允许你通过易用的工具定义构成眼睛、牙齿和舌头的网格的全脸动画。
另外,Omniverse Machinima的功能正在扩展。Machinima应用程序的最新版本包括将Audio2Face和Audio2Testure集成到Sequencer中,从而更容易播放和编辑人工智能驱动的演出。再加上姿态跟踪器的改进,新版本将允许用户直接从单个应用驱动整个演出。
最后,Omniverse DeepSearch现在可支持企业客户。这使得团队能够利用人工智能的力量直观地搜索大量未标记的asset数据库。 DeepSearch允许用户搜索定性或模糊的输入,并提供准确的结果,从而帮助创作者为其虚拟场景开发理想的外观和照明。
4. 开发逼真的、人工智能驱动的数字人
新发布的Omniverse ACE是一个基于云端的AI模型和服务集合,主要供开发者轻松构建虚拟数字人。
它涵盖了英伟达的一系列数字人技术,包括视觉和语音人工智能,自然语言处理,再到Audio2Face和Audio2Emotion等等。所述技术都作为应用编程接口在云端运行。
有了Omniverse ACE,开发者可以在任何公共或私有云中跨几乎任何引擎进行构建、配置和部署数字人应用。
5. 为创建更多虚拟世界奠定更坚实的基础
Omniverse Nucleus是Omniverse的数据库和协作引擎。它允许各种客户端应用、渲染器和微服务共享和修改虚拟世界的表示。
Nucleus最大的更新之一是新的单点登录授权,这意味着用户现在可以编写工具和执行任务,而无需访问用户界面登录。
其他Omniverse Nucleus更新包括:
Nucleus Navigator:这个用于导航和管理内容的应用程序优化了搜索功能,并支持Omniverse Enterprise的NGSearch和DeepSearch。
Nucleus Cache:这个用于优化数据传输的服务现已修复错误并提高性能。
NVIDIA Omniverse提供免费提供,更多信息请访问英伟达官网