近日,据《科创板日报》从多名知情人士处获悉,腾讯 XR 部分业务已暂停,XR 业务负责人沈黎早于 2022 年 11 月就已离职。目前,腾讯暂未回应。
据悉,腾讯 XR 部门成立于 2022 年 6 月,腾讯高级副总裁、游戏业务实际操盘手马晓轶为总负责人,腾讯游戏工作室 NExT Studios 负责人沈黎为 XR 具体业务负责人。XR 部门现有 300 余人,但是多名腾讯 XR 员工透露,XR 部门从成立至今,几乎是“零产出”。
此前于 2022 年 1 月,有多个消息源称腾讯拟收购游戏手机公司黑鲨科技,一旦交易完成,这家以游戏手机为主的硬件厂商也将在收购后迎来业务转型。届时将由腾讯提供内容支持,而黑鲨提供 VR 硬件入口。
但是,该笔收购案一直未获有关部门批准。在收购黑鲨受阻之后,腾讯原先此前计划通过直接收购来自建 XR 硬件生态的路径将有所改变。
此前 10 月,据《科创板日报》报道,黑鲨正在大幅收缩岗位数量,岗位裁撤涉及公司各个部门,裁员比例近 50%。其中,VR 项目为裁撤的重灾区,年初招聘的大量 VR 业务员工被裁撤,仍处于试用期的岗位均一次性取消。据称,腾讯对黑鲨的收购计划搁浅,或是导致黑鲨裁员的一大原因。
2022 年 12 月,腾讯在线上召开了内部员工大会,主题是降本增效。马化腾在会上表示未来还需要继续降本增效。接下来腾讯 XR 部门是否会有人员调整,还不得而知。