近日,索尼暗示 Playstation 6 不会在 2028 年之前推出。这可能就意味着 PSVR3 要到 2030 年才会上市。
英国竞争与市场管理局(CMA)目前正在调查微软收购视频游戏公司 Activision Blizzard 是否会损害视频游戏市场的竞争,以及是否应该阻止该大规模收购。
竞争对手索尼在诉讼中拥有发言权,并认为微软提出的在 2027 年之前在 Playstation 上提供被收购发行商的游戏的提议是不够的,因为像《使命召唤》这样的主要动视品牌将不再可用于下一代游戏机。
索尼提到了 Playstation 6 可以发布的年份,但年份被打码了。市场研究员 Piers Harding-Rolls 认为,这篇文章表明 Playstation 5 的继任者将在 2027 年之后推出,可能是 2028 年。
这将是 Playstation 历史上最长的游戏机周期。Playstation 1 和 2 在被新一代取代之前已经上市六年了。Playstation 3 和 4 的生命周期为七年。当 Playstation 6 于 2028 年推出时,Playstation 5 将成立八年。
这个计算必须考虑到索尼由于新冠疫情而不得不应对两年的供应问题。从经济上讲,Playstation 5 的增长速度不如疫情之前的预期。
第一代 PSVR 于 2016 年发布,距离 PS4 推出不到三年。而 PSVR2 将在 PS5 发布约两年后上市销售。如果索尼保持这种模式,那么 PSVR3 预计要到 2030 年才能上市,也就是八年后!
对于 VR 来说,这是一段很长的时间,其技术仍处于起步阶段,并以惊人的速度发展。
这涉及屏幕分辨率等规格。相比之下:六年前的 PSVR 显示屏分辨率为每只眼睛 960 x 1080 像素,而继任头显显示的像素是每只眼睛 2000 x 2040 像素,是前者的4倍。今天最先进的技术明天可能已经过时了。
虽然应该注意的是,PSVR2 在发布时更加现代,因此也比第一款 PSVR 更具前瞻性,后者在市场发布时在技术上已经部分过时了。例如,PSVR2 是市场上第一款支持眼动追踪的头显,眼动追踪是一项具有巨大潜力的关键 VR 技术。而 PSVR 没有提供任何此类功能。
撇开技术规格不谈,PSVR2 也可能以其他方式老化:新的硬件功能和追踪系统可能会在几年内使 VR 头显看起来过时。如果 MR 流行起来,人们更喜欢在客厅里玩,而不是完全沉浸在虚拟世界中,该怎么办?PSVR2 在技术上并不具备进行此类开发的能力。
此外,PSVR2 仍处于有线状态。对于下一代 VR,索尼希望计划使用无线设备。2030 年肯定是迈出这一步的时候。
也许一切都会有所不同。PSVR2 将失败,索尼不会发布新的头显,尽管这种可能性不大。或者该设备取得了巨大的成功,以至于索尼在游戏主机周期的中间发布了具有改进规格和新硬件功能的PSVR 2.5。PS5 Pro可以为索尼的第二代 VR 注入活力,或者至少延长其生命周期。
第三种可能性是索尼加入 Meta 潮流,推出类似于 Meta Quest 的独立 VR 头显,可以选择连接到 PS6。
因此,正如你所看到的,从现在到 2030 年很多事情将会发生,特别是在 VR 市场,未来几年仍然有许多我们今天不知道的技术惊喜,就像我们无法在 2016 年预测我们的今天一样。