即将推出的 PSVR 2 已经准备好将最新最好的头显与最新的功能相匹配,例如直通视图和系统范围的游戏空间边界。
即将推出的 PlayStation VR 2 将是一股巨大的新鲜空气。不仅设备在规格上迈出了一大步,而且今天索尼分享了设备的新功能,使其与最新设备相辅相成新一代VR设备。
直通视图
大多数第一代 VR 头显和现代头显之间的最大区别之一是直通视图功能,它使用头显的摄像头让用户“透过”头显看到外部世界。这个看似简单的功能为查找控制器或电话、与房间内的某人快速聊天或查看宠物的位置等操作增加了很多便利,所有这些都无需摘下设备。
虽然现在许多其他头显都提供了直通视图,但大多数头显实际上只是允许您查看头显之外的内容。PSVR 2 将更进一步添加 Quest 的最佳功能之一:直通游戏空间设置。
系统范围的游戏空间边界
“游戏空间边界”向玩家展示了一个虚拟边界,勾勒出他们的安全区域,这样他们就不会撞到家具或砸电视。最初的 PSVR 没有为玩家呈现任何类型的自定义边界。
对于坐式游戏来说,这没什么大不了的,但对于更活跃的游戏来说,它是必备的,以至于一些 PSVR 开发人员不得不为他们的特定游戏添加自己的边界可视化系统。
现在有了 PSVR 2,玩家将能够定义自定义游戏空间边界,并且他们将能够在头显中使用直通视图方便地执行此操作。
索尼表示,PSVR 2 将能够自动扫描玩家的空间以自动创建边界,玩家将能够使用他们的控制器进一步自定义该区域。
“电影模式”回归
索尼还证实,PSVR 2 将保留第一款设备的“电影模式”,允许玩家在设备内部的大屏幕上播放任何非 PSVR 内容。这包括常规的 PS5 游戏和电影,对 24、60 或 120Hz 的 HDR 内容的支持。这是一个不错的消息,因为这意味着任何购买 PSVR 2 的人也将获得 HDR 显示器。然而,目前还没有关于 PSVR 2 是否会支持立体视频内容(如 3D 蓝光电影)的消息。