本作自带的歌曲数量丰富,共有30首音乐,每一首都很好听,富有浓厚的激昂维京跟海盗风格,史诗摇滚感十足,嗨就完事了。可玩性还不错,每首歌都有三种不同的难度,想要全部完美通过的话也需要花费一些时间。本作有一个好处就是鼓的高度位置全都可调,不一定需要站着玩,可以选择站着玩、坐着玩都完全没问题。
上手快的同时游戏内容也比较重复,在音游的层面上只有单个音符的敲击没有其他花样,新鲜感结束之后就没有新的游戏内容了,这也是小品游戏难以逾越的问题。三个场景,同样是初次看觉得还不错,但玩多了还是很容易审美疲劳的,尤其是不同风格的曲子在同一个场景里确实有些违和。虽然有点强人所难,但既然是原创曲库,还是尽可能向每首曲子有不同的场景这个方向努力比较好。
对于一款合格的音游来说,除了音乐有质量保证外,手感的好坏也非常的重要。第一感觉就是打击感真的很棒. 音乐的挑选也严丝合缝, 跟着节奏敲着鼓, 带领维京人的船向前冲! 莫名的热血! 作为一个节奏吟游整体的体验个人觉得比《节奏光剑》要有感觉.今年的年度vr就投给这款游戏了。在进入游戏前,我对本作商店页面里展示的敲鼓玩法吸引到了,期待着能在游戏里化身成敲鼓大师,得到爽快的敲鼓体验。实际上我却感到一些失望,虽然针对不同玩家的操作需求,游戏内提供了鼓架位置,鼓架高低,以及鼓槌敲击方式这几个方面的自定义设置,但在打歌时依旧会感觉到敲击的判定很奇怪,即便是有线串联,它的打击手感也很飘,如果是无线串联的话,还带有延迟,问题就更严重了。当然,也或许是判定本身要求较严格,想要全连并不容易。总之,如果你要入手这款游戏,在手感方面提前做下心理准备吧。
总结
综上所述,这是一款玩法比较有意思,初体验能带给玩家新鲜感的VR音游。如果你能适应它的敲鼓手感,那么上手体验就会好不少,跟《节奏光剑》一样充满趣味,不过大多数玩家会觉得《节奏光剑》更有趣。如果对音游的游戏类型本身和这个游戏的创意部分非常感兴趣,同时不在乎以上问题(或者不差钱喜加一)的玩家可以入手一试,反之则不太建议入手。最后还是希望制作组在后续更新中能放宽一下敲鼓的判定难度,同时赶紧更新自定义歌曲游玩的功能吧。