《星球大战:战机中队》是一款第一人称的太空飞行战斗游戏。本作的画面绚丽优秀,视觉表现上佳,各种天体、星云、舰船的效果都相当赏心悦目。配乐出于致敬电影,风格熟悉。星战迷终于可以用新游戏引擎驾驶自己喜欢的战机玩耍了,不用再玩多年前的X-Wing系列。
游戏的故事模式尚可,但重要内容并不多。游戏里很多的内容实际己经在其他的小说、漫画、电影等平台提及过了,并没有像星球大战: 前线2那样对整个游戏的世界观产生重大影响。故事模式放在整个星球大战的世界观里更接近是一条支线剧情,质量还可以。
本作有星球大战游戏系列难得的帝国故事路线。玩家剧情上分别扮演新共和国和帝国,双边交错,时间点设定在皇帝己死之后。帝国方的队友塑造都不错,性格各有特点,部份角色更会交待他们忠于帝国的缘由。
故事模式其实也算是隐藏版的操作教学,虽然不长,但也意外的有八九个小时左右。游戏的单人战役每场都很刺激,单人战役除了传统的空对空、空对舰,另外还有一些特殊的行动,如拦截飞弹、设置陷阱、钻管道等。空对舰可以选择从外硬爆护盾或是钻进护盾里,舰船身上有一些部位可破坏并导致不同的效果,设计很不错。
画面:画面非常好,宇宙场景下舰队战和各类景观效果均佳,驾驶舱里的仪表盘都是实际有效的显示,如果有VR效果会非常震撼。战斗简报比较粗糙,但是机库的画面效果可以说完美。
剧情方面对星战不是很感兴趣,双线剧情打到最后却像没讲完一样,双方中队的王牌新人强行结局。双方中队的直接对战来个分支路线就好了,剧情来是比较薄弱的。
实际操作:手柄的话需要两个摇杆相互配合,操作起来难度不低。战斗中不少场景比较大,开轰炸机炸固定地点也比较麻烦。开战斗机截击机在广袤空间里锁定目标不容易,偶尔会有迷路的情况。操作起来略硬核但是操作成就感十足。
只推荐给喜欢开飞机打宇宙战的激光Biubiubiu的爱好者,玩过皇牌空战、僚机计划这类街机空战类游戏的推荐游玩。
游戏可供选择的机型偏少,新共和国与帝国两边各只有五款机型,以整个星球大战世界观来说,真的是太少了。在多人游戏中,有一定数量的地图可以选择,但是受限于游戏模式和机型,整体的感觉仍然是重复的玩法。而且,多人游戏的五对五,地图范围比较小,虽然这样对战的节奏会比较紧凑,但也有局限的感觉,太空作战的宏伟感比较低,爽感不足,如果可以更大规模的空战一定会刺激无比。
现在有线上对战的房间可以加入,可以自建房间或者加入其他人创建的房间来玩多人模式。只是开房间的自定义多人模式没办法升级经验和等级,蛮可惜的。
对于星战迷或是喜欢空中战斗的玩家来说,这是一款相当棒的游戏,和星球大战:前线拥有相同的游戏模式。流畅逼真的空中作战场面、多样化的自定义选项,以及丰富的手柄操作功能都是值得称赞的地方,希望可以对在犹豫是否入手的玩家带来一点建议。