整款游戏可以算是vr版潜行者了,如果在这之前你恰好是《潜行者,切尔诺贝利的阴影》的玩家,对喜欢这个题材的玩家来说绝对是个不容错过的游戏。特异点,神器这些元素都在,比较硬核,弹匣得一发发压子弹,东西放背包得把背包从背上拿下来手动放进去。
玩了几个小时还在出生点附近转,即使是简单难度也很难,特异点满地都是太多了,到的几个地点搜箱子都是没什么用的废物,缺钱缺子弹,逼着我拿出生点摸的匕首上去划拉。
后续再看看赚钱体验如何,实在不行就要请风灵老祖或者ce老祖了。
整个地图周围所有方向的雾都能回家,不过除了南边出生点之外,其他方向的雾边怪都比较多,能跑则跑。重量超过50公斤就只能走,要注意下。
胸前可装四个弹夹,但其实左腿边的包也能装弹匣,手雷,枪榴弹,信号弹,子弹盒这些东西。只要能理得清,空间无上限,换下的空弹匣能放进去,手电筒也能打开之后放在这个包里打亮面前。
进出雾会刷新怪,家门口的supply depo可以用来刷些怪物黑核。浅色阴影其实能飞刀或者直接靠近刀掉,深色阴影血厚点而且可能没干掉会留个黑色核心,也可以用刀补掉节省弹药。蜘蛛在手枪上装个红外会好打一点。双手握手枪的时候副手扳机可以开关红外。
黑核卖钱很便宜并不值当,最便宜的一个才几十块,最好是刷多几个后回家反复接黑核任务,能接的就接了直接交掉,一个任务可能交一两个黑核,给两百到三百块,相对来钱快一点。
经常清枪可以节省些修理费,而且除了喷油,另外三个是无限耐久的。喷油加刷子能从黄耐久修,长杆+纸清枪管能从蓝耐久回满。空闲时清理下枪还是可以的。
有两种武器箱,橙色木制的和白色金属制的,都不会刷新但可sl。橙色的比较多东西也相对一般,白色应该只有几个大点有,给的稍微好点可能有满状态手枪。
罐头需要用手撕开后用刀插着吃。菠萝罐头吃五次牛肉罐头可吃十次,而且每块牛肉回复饥饿度比较大,具体多少不清楚但我试了起码能回四格饥饿。你甚至可以把罐头打开后直接放背包里,需要了取下背包用刀直接蘸取了吃。
游戏难度非常高,即使是开了简单模式。游戏很硬核,排子弹整理背包都需要手动处理,地图很大,可探索的区域也比较多。
物资都可以通过在基地花钱买,出门探索可以捡垃圾回去卖,但是物资很少,到处跑图一直站着会很累。
前期难度还是比较有挑战性的,光是一个类似蜘蛛的小怪都很难打,先不说瞄准精准度问题,前期给的物资就非常少,一把接近解体的手枪,十多发子弹,就丢出去探索了,一次碰到两三只小蜘蛛被打得痛不欲生,而且手枪破损到打一发拉一发变成栓动式的了,瞄准难度非常高,如果战斗中弹匣没子弹了就需要重新手动排,非常耗时。逃跑不能甩脱敌人,所以就要边跑边排子弹。如果是晚上遇敌基本难搞了,排子弹最起码两只手,拿出背包-拿出子弹盒-拔出弹匣-排子弹-重新上弹,速度之慢可想而知。晚上的话就空不出手来拿手电筒了,基本上等于瞎了。
物资非常贵,卖出去只能20%的价格卖,捡到的枪械还可能是破损的,前期起步太难了,而且没有中文剧情理解比较困难,不过有没有我不是很在意,总比没游戏玩强。总之探索起来很麻烦很累,打斗非常繁琐,问题频出,氛围渲染比较恐怖,但不是很惊悚,至少前期不惊悚。
生存探索vr游戏现在并不多见,如此硬核也是能令一些玩家精精有味的,只是太硬了,我有点啃不动了,游戏里会有一些小bug,暂时没碰到影响游玩的bug,还行。
打分的话可以给到8分,场景渲染不错,地图探索区域很大,还有野炊可以吃。
战斗难度较大,物资探索比较困难,操作非常麻烦,跑路非常久体力限制很高。
手柄抓东西需要很用力,开几个柜子就累得不行了,这点有点头痛,而且必须一直抓住,长此以往还是有一些累的,不过就当顺便锻炼身体了。
总体这款Into the Radius VR体验下来之后是一款非常硬核的动作类生存游戏,市面上同类型的VR游戏可以说是少之又少了,喜欢此类型的玩家绝对不要错过了。