在《和平精英》放出消息之前,恐怕没有多少人想到,他们会这么快去做这个尝试。但从各个方面来看,他们还真是条件最完备、最有可能性去探索的团队之一。首先,从《和平精英》的源头看起,它本身就证明了这支团队强大的执行力和工程能力。《晚点 LatePost》曾报道过,面对战术竞技这个全民级玩法,腾讯游戏在2017提出的课题,是在下一次春节前推出一款高品质产品——也就是仅仅3个月的时间。而当下的《和平精英》团队正是当时为数不多的、有能力竞争的团队。在那一年,他们已经用上时下最先进的虚幻4引擎,并且第一次在移动端实现了8km x 8km的大地图,应用了PGC生成等新技术,最终攻克了这个课题。这种速度,代表着《和平精英》团队的强项之一,就是拥有在短时间内抓机会的能力,同时又敢在早期就对这种具有前瞻性的事情投入。这为《和平精英》成为腾讯第一款接入DeepSeek的游戏打下了基础。其次,很多时候,看到他们投入的项目——比如此前做成开放世界形态的绿洲世界、数字代言人吉莉,你可能会觉得这和游戏营收本身没有那么强的关联。但就和DeepSeek一样,这些投入,代表着《和平精英》本身的产品规模、开放性,足够支撑它去做一些不局限于短期收益,而是更多着眼于长期价值的探索。就拿绿洲世界来说,这不单单是个新场景,它所承载的UGC生态,同时影响着玩法、社交、UGC、外部合作等等关键内容,很可能会提高《和平精英》未来生命力的上限。在长青产品对大厂尤为重要的今天,这种长远考虑不可或缺。足够的技术积累,对产品甚至行业价值前景影响的判断,再加上抓机会的速度,这些能力共同决定了《和平精英》率先接入DeepSeek的动作。