“第一批AI视频创作者开始通过短剧赚钱了”
“以后再也不怕明星耍大牌了,片酬也可以降了,替代真人演员指日可待”
“电影动不动好几亿,现在好了,一个AI应用全搞定了。”
“怎么做到的台词和口型都吻合啊,这是用啥AI软件生成的?”
“以后这一定是赚米最多的方向。”
2月19日,一部名为《兴安岭诡事》的AI付费短剧在风芒APP、抖音原生端、B站同时上线。
这部短剧从头到尾全完由AI技术生成,没有任何实拍,在抖音原生端账号上一共11集,前5集免费,后6集付费,9.9元看全集。
可能一些短剧观众还没有关注到这部短剧,但已经有不少行业内的社群在讨论这部短剧了。
不同于之前业内的“AI概念短剧”,作为第一部付费AI短剧,它的数据确实值得行业关注。
短剧新圈(ID:newplaylet)观察到,该剧第一集点赞超过12.3万,收藏人数超过3.4万,在抖音有超过159万人在看。
根据官方最新统计,这部短剧上线不到一周,全网播放突破3500万,抖音原生端收益超过30万,账号涨粉8万+。
值得注意的是,这部短剧在上线抖音原生端一周后,已经开始在西瓜视频等平台上开启永久免费模式。也就是说,如果不开免费模式的话,可能付费数据比现在还要好。
这部AI短剧究竟有何特别之处?为什么能获得观众认可?从筹备到上线,又经历了什么?
根据短剧新圈(ID:newplaylet)了解,这部短剧幕后有两大关键角色,一是制作方杭州炬核智能科技有限公司,另一个是发行方风芒APP。我们第一时间联系到双方相关业务负责人,聊了聊这部AI付费短剧幕后的制作和发行。
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AI影视剧竟然能看下去了
AI一天,人间一年。
不少观众看完《兴安岭诡事》之后在评论区留言,感叹AI技术发展速度之快。去年年中,第一波AI短剧出来的时候,由于技术条件限制,观众们会因为各种环境跳跃,人物僵硬等原因跳戏,看不下去,这部《兴安岭诡事》就好了很多。
我们先来了解一下这部短剧的故事,然后再说技术。
《兴安岭诡事》由新锐导演丁宽和五位AIGC艺术家共同完成,脱胎于“东北五仙”的民俗故事,同时又在这个故事基础上融入了一条爱国主义的故事线。
整部短剧以上世纪60年代国家工业建设为背景,讲述了猎人彪子等一行人,深入兴安岭地区寻找战略物资的惊险故事。
猎人彪子因熟知日军要塞地形,奉命携子与外国专家团队深入兴安岭腹地,寻找关东军遗留的稀缺原料“铀”。一行人途经林海雪原等险恶自然环境,遭遇鼠群围攻等种种诡异事件,情节跌宕起伏,扣人心弦。
从技术上来看,这部AI短剧在环境光线的处理上,画面连续性上,口型对照上,人物角色一致性上,以及各种物理世界的运动规律上,都比之前的AI短剧更胜一筹,各种人物微表情,也更加逼真,更加接近现实世界。尤其是剧中多处关于兴安岭内部林海雪原空境的生成视频,值得细看。
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制作:20%由自研AI智能体完成
《兴安岭诡事》火了之后,包括优酷在内的平台都找到背后的制作方杭州炬核智能科技洽谈合作。
还有用户在评论区留言问,是用哪个AI软件完成的?官方回复称:自研软件。其实说得更准确一点,这部AI短剧是在自研智能体的协助下完成的。
杭州炬核智能科技是一家以智能体研发为核心的科技公司,1.0版本的智能体月底之前就会上线,以便传统影视企业和创作团队更高效地使用AI,做出标准化的AI作品。
《兴安岭诡事》总制片人李晓曦向短剧新圈(ID:newplaylet)介绍,公司在智能体研发的基础上有三大业务,一是AI动画平台,主要是做国学AI内容,比如将唐诗、三十六计、资治通鉴等做成AI视频,整体打包出海。
的第二个业务是在智能体基础上,一些影视项目的开发和落地,目前就是从短剧开始,做一个中国地域怪谈的IP系列。比如,比如兴安岭诡事、长白山诡事、湘西诡事等,一共十几个IP。
第三个就是跟华策、芒果等传统影视公司达成一些意向合作业务。
关于影视制作智能体,我们可以这样理解。
以前,AI视频生产是一个完整的工作流,先有剧本,再准备故事板,生成图片,然后生成视频。每个环节都需要不同的工具,都需要人工介入,这样就会出现各种各样的问题,比如世界观不连贯,人物前后不一致等,这也是之前AI生成视频遇到的主要问题。
简单点说,杭州炬核智能科技研发的智能体,就是AI影视动画制作全流程管理平台,是一款集成化、智能化的创新工具,专为影视动画行业打造,旨在提升制作效率、优化资源配置并降低成本。
平台基于人工智能技术,覆盖从剧本创作、分镜设计、角色建模、动画制作到后期渲染的全流程管理。通过智能脚本分析、自动化分镜生成、AI驱动的角色与场景设计,以及高效的渲染优化,平台能够显著缩短制作周期,同时保证高质量输出。
此外,平台还支持多团队协作,提供实时进度跟踪、任务分配和资源共享功能,确保项目管理更加高效透明。无论是小型工作室还是大型制作公司,该平台都能满足不同规模的需求,为影视动画创作者提供一站式解决方案。
炬核智能科技在影视制作智能体方面已经研究了将近一年的时间,《兴安岭诡事》是他们第一部用自研智能体做出来的AI短剧作品。整个团队(研发+导演)耗时三个半月。如果算上运营成本,这部短剧的总成本在60万左右。
“因为是第一部我们打磨的时间比较长,后面,我们智能体1.0和2.0版本出来之后,效率会提高很多。”
李晓曦表示,在《兴安岭诡事》中,智能体只解决了20%的事情,剩下的要靠团队一点点修改,未来新智能体版本出来之后,将可以解决40%甚至更多的事情,理想的情况是智能体解决80%的事情,剩下的由人工进行干预和调整。
“这不短剧后面还会做第二季,那时候,画质可能要比第一部好很多。因为技术迭代很快。”
(杭州炬核科技另一部AI短剧作品demo)
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发行:增加内容时长,撤出激烈的春节档
除了制作上精良以外,这部短剧发行之所以如此成功,背后的平台风芒功不可没。
相比其他短剧发行平台,风芒入局晚,去年10月才刚刚转型过来。这时候,原有的短剧发行方已经基本将所有短剧类型的发行都瓜分殆尽。要在这个环境下杀出一条路来,后来居上,风芒一定要创新,选择创新题材的短剧,AI短剧是他们非常看好的一个赛道。
(风芒APP首页)
用李晓曦的话来说,风芒对内容很懂,给了很多专业建议。这些建议体现在这部短剧的故事,运营,发行档期等各个方面。
最开始,《兴安岭诡事》的第一个版本,只有5集,每集大概3分钟。看到这个版本时,风芒平台的全域运营负责人李姗相当纠结。因为时长太短,撑不起来付费发行的需求,最终可能会走向市面上多数的AIGC概念片。
此外,第一个版本里面很多大场面极其恐怖,又极其逼真,高燃场景视觉冲击力非常强,这足以证明制作团队可谓是对AI生产的技术早已炉火纯青。
但李姗认为,短剧首先给观众带来的是情绪价值,一个纯炫技的作品,只能吸引研究AIGC技术的同行,吸引不了太多普通观众。即便流量再大,也无法破圈,因为观众无法共情,而艺术终究是来源于人民生活。
“我们拿到片子之后详细和导演会商,仔细斟酌。首先是把集数拆分了,从5集拆成了11集,这样能够支撑起付费短剧的体量。导演根据讨论再次丰富了故事的情绪渲染,在彪子这个人物身上赋予了他一条隐藏的戏剧任务,让这个人物更加饱满,情感色彩更加浓厚。”李姗说。
就这样,春节前的两天,制作方和发行方还在一起开会。开会的议题就是,把档期延期一些。一是更精细的打磨故事,二是避开春节档激烈的竞争。
后来,事实证明,这两个决策都是无比正确的。
我们也很好奇,《兴安岭诡事》为什么没有直接选择免费发行,而直接付费发行。
一方面是因为时长决定的。免费分账平台的逻辑是按照用户新增使用时长来计算的,一个只有5集的片子(即便后来改成了11集),在时长分账规则下,是很吃亏的。
因此,风芒一开始就建议把片子做成付费内容,到时候先上付费渠道,然后再上免费渠道。而且,付费也是李姗不得不做的选择。
“我们要做的就是如何提高这部剧的收益,不辜负合作方的信任、也不辜负每一个呕心沥血的作品。我相信AIGC影视在未来将不是一个灿烂的‘花瓶’,而是一件既经得起反复推敲、又经得起市场检验的艺术品。”
每一部数据爆款的内容作品都是天时地利人和的结。《兴安岭诡事》为AI付费短剧开了个好头,期待看到更多优质精品AI短剧。